#COWT10 – QUARTA SETTIMANA (23/02 – 29/02)

Celes raggiunge il gruppo ad Aimatopolis, aspettandosi di trovarla risanata. A venirgli incontro, però, sono non solo gli stregoni di Tanit, ma anche gli altri membri del suo esercito, che avanzano tra due ali di edifici diroccati, alcuni completamente rasi al suolo, altri lì per lì per cadere. E tutti loro guardano in basso, insoddisfatti, frustrati.

Non è esattamente quello che pensava di vedere al suo arrivo.

“Cosa…” ha appena il tempo di bisbigliare. Dimitri e Miguel gli passano accanto quasi neanche lo vedessero, cosa del tutto bizzarra, per loro. Celes li segue con lo sguardo e, quando torna a voltarsi verso il resto dell’esercito, vede Yande prima di tutti gli altri, e il suo corpo è scosso da un brivido di un’intensità preoccupante. “Cosa è successo?”

“Non saprei dirlo,” risponde il mago, sfilando gli occhiali e massaggiandosi gli occhi chiusi in un gesto stanco, mentre intorno a loro gli altri maghi e il resto dell’esercito prendono posto sulle rovine sparpagliate per la strada, per riposarsi un po’, “Qualcosa non ha funzionato nel rituale. La magia non era bilanciata, non siamo riusciti a sfruttare appieno il nostro potenziale.” Gli solleva gli occhi addosso, e Celes si sente bruciare dall’interno. “Forse perché mancavi tu.”

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“Sciocchezze,” Celes scuote il capo, indietreggiando.

“Non ti allontanare,” Yande lo insegue, allunga una mano, gli stringe un polso e dalle sue dita sembra partano scariche elettriche che costringono Celes a tremare come una foglia, “Non puoi scappare da quello che sta succedendo. Abbiamo bisogno di te per fare questa cosa per bene, io ho bisogno di te per–”

“Lasciami andare!” Celes si allontana con uno strattone, liberandosi dalla sua stretta. Stanno entrambi ansimando, mentre sentono la magia defluire lentamente dai loro corpi dopo aver raggiunto un picco tale da annebbiare loro la vista. Celes deglutisce e scuote il capo, come a voler dissipare la nebbia. “Ho bisogno di tempo. E di stare da solo.” Gli volta le spalle, allontanandosi lungo la strada dall’asfalto distrutto, “Non cercatemi per un po’. Ritentate il rituale. Non m’importa quante volte dovrete ripeterlo.”

Si rifugia diversi edifici più in là, solo quando sente le voci degli stregoni arringare l’esercito, invitando ogni singolo componente a riprendere posto secondo le loro indicazioni per un nuovo tentativo, come un’eco lontana. Si appoggia alla parete di un edificio sventrato e, appoggiando la testa al muro alle proprie spalle, chiude gli occhi e deglutisce, cercando di calmarsi.

Poi infila le dita oltre il collare della maglia che indossa, stringendo la sua conchiglia nel pugno. La appoggia alla propria fronte e, facendo ricorso al proprio potere, chiede una risposta. Cosa sta succedendo? Cosa mi lega a questi uomini? Perché sento il loro potere così profondamente dentro di me, perché lo voglio così tanto?

La sua magia resta silente per qualche istante. Poi sussurra una risposta.

Due.

Decisamente non la risposta che Celes si aspettava. Adesso ne sa meno di prima. A tutte le sue domande se n’è aggiunta una nuova. Due di cosa?

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Utenza e COWTanza! Con la nostra tenzone che questa settimana arriva al giro di boa ci ritroviamo a tirare le somme di quella precedente: la chiusura del form automatico vede (in attesa dei controlli che si svolgeranno nel corso della giornata di domenica, per verificare che tutti abbiano rispettato le limitazioni delle carte) il Team Kulutrek al primo posto, dopo un appassionante testa a testa con il Team Orologio (secondi) e il Team Aliante (terzi). Chiudono la classifica i piccioni del Team Sabbie, che però da questa settimana avrà una marcia in più.

Tutto è ancora apertissimo quindi passiamo ai reminder e poi alle quattro missioni di questa settimana!

  • il regolamento lo trovate a questo link, e dovete leggerlo molto bene;
  • la composizione delle squadre la trovate a questo link;
  • le vostre chat di squadra sono su Slack;
  • la pagina per monitorare l’andamento delle squadre la trovate a questo link;
  • il form di LDF è qui e resterà chiuso per metà della giornata di domenica per aggiornare le nuove missioni;
  • la masterlist delle storie sarà aggiornata ogni domenica sera e la troverete a questo link.
  • il contaparole ufficiale di LDF è l’unico strumento valido per misurare le vostre storie, e lo trovate a questo link.
  • da questa settimana il contatore del Team Sabbie segnerà il 20% di PM in più (vedi sezione “STEP 4” del regolamento).
  • il form sarà aggiornato soltanto domenica a seguito dei controlli.

Ma bando alle ciance e scopriamo quali sono le limitazioni, le carte, le missioni e i prompt di questa settimana!

LIMITAZIONI DELLA QUARTA SETTIMANA

Il minimo di parole è fissato a 200 parole per tutte le missioni, salvo che usiate una carta.
Il massimo di parole è fissato a 2500 parole per tutte le missioni, salvo che usiate una carta.
Il numero di parole di ogni storia segnalata deve finire per zero (= deve essere multiplo di dieci).

CARTE DELLA QUARTA SETTIMANA

Moneta Fortunata di Dimitri (Carta Artefatto)
+10% PM. Non puoi prendere parte alle missioni con più di due storie per missione.
Potete assegnare questa carta fino a 4 partecipanti per squadra.

Moneta Truccata di Miguel (Carta Artefatto)
+20% PM. Non puoi prendere parte alle missioni con più di una storia per missione
Potete assegnare questa carta fino a 4 partecipanti per squadra.

Ristoro di Jake e Antonio (Carta Magia)
Innalza a 4.000 il limite massimo di parole.
Potete assegnare questa carta fino a 4 partecipanti per squadra.

Devastazione di Giovanna (Carta Magia)
.-10% PM ottenuti dalle tue storie. Innalza a 10.000 il limite massimo di parole.
Potete assegnare questa carta fino a 4 partecipanti per squadra.

Entro le 12:00 di martedì, i minimod della squadra devono dichiarare in chat mod chi utilizzerà le carte nel loro team questa settimana. Fate riferimento al regolamento per il loro corretto utilizzo.

MISSIONE 1
“VISIONI DI MILLE MONDI” – DIFFICILE ⭐⭐⭐⭐⭐
UGUALE PER TUTTE LE SQUADRE – 6 STORIE

La missione è completata scrivendo almeno 6 storie e/o capitoli ispirate ai prompt dati (generi della tradizione giapponesi).

I prompt possono anche essere interpretati in qualsiasi altro modo, anche figurato. (Utilizzate magari le note alla storia per spiegare la vostra interpretazione!) Non siete obbligati a fillare tutti i prompt e potete scrivere sia su fandom che contengano il genere, sia su AU, sia originali.

1. Kaiju – mostri giganti che attaccano la popolazione
2. Mecha – robot giganti che proteggono la popolazione o attaccano forze invasori
3. Spokon – ambientazione sportiva che è da sfondo per l’interazione tra personaggi
4. Majo shojo/Majokko – ragazze (spesso adolescenti o bambine) dotate di poteri magici ricevuti da esseri soprannaturali
5. (Super) Sentai – gruppi di adolescenti dotati di poteri straordinari e in qualche modo complementari tra loro, nonché di mezzi meccanici più o meno evoluti
6. Isekai – il personaggio o i personaggi principali sono trasportati, o intrappolati, o si reincarnano, in un universo lontano da loro, spesso senza possibilità di ritorno.

Completando questa missione si riceveranno 5 Stelle Esperienza.

 

La missione è nuova e pensata per questa edizione del COWT.

MISSIONE 2
“IDEALI CUI ASPIRARE” – IMPEGNATIVA ⭐⭐⭐
UGUALE PER TUTTE LE SQUADRE – 11 STORIE

La missione è completata scrivendo almeno 11 storie e/o capitoli ispirate ai prompt dati (Arcani Maggiori o Trionfi dei tarocchi).

I prompt possono anche essere interpretati in qualsiasi altro modo, anche figurato. (Utilizzate magari le note alla storia per spiegare la vostra interpretazione!) Non siete obbligati a fillare tutti i prompt.

0. Il Matto
1. Il Bagatto
2. La Papessa
3. L’Imperatrice
4. L’Imperatore
5. Il Papa
6. Gli Amanti
7. Il Carro
8. La Giustizia
9. L’Eremita
10. La Ruota
11. La Forza
12. L’Appeso
13. L’arcano senza nome
14. La Temperanza
15. Il Diavolo
16. La Torre
17. La Stella
18. La Luna
19. Il Sole
20. Il Giudizio
21. Il Mondo

Completando questa missione si riceveranno 3 Stelle Esperienza.

 

La missione è riproposta, in versione riveduta e migliorata, dalla settimana conclusiva del COWT 9. (Il Def ci tiene a esprimere il proprio disappunto sulla libertà di interpretazione per questa missione, ma è in minoranza e accetta l’esito della votazione.)

MISSIONE 3
“OBBLIGHI COME CATENE” – IMPEGNATIVA ⭐⭐⭐
UGUALE PER TUTTE LE SQUADRE – 10 STORIE

La missione è completata scrivendo almeno 10 storie e/o capitoli ispirate ai prompt dati (comandamenti biblici).

I prompt possono anche essere interpretati in qualsiasi altro modo, anche figurato. (Utilizzate magari le note alla storia per spiegare la vostra interpretazione!) Non siete obbligati a fillare tutti i prompt.

1. Non avere altri dèi di fronte a me. Non ti farai idolo né immagine, non ti prostrerai davanti a quelle cose.
2. Non pronunciare invano il nome del Signore tuo Dio.
3. Osserva la giornata di festa per santificarla.
4. Onora tuo padre e tua madre.
5. Non uccidere.
6. Non commettere adulterio o atti impuri.
7. Non rubare.
8. Non pronunciare falsa testimonianza contro il tuo prossimo.
9. Non desiderare la moglie del tuo prossimo.
10. Non desiderare la casa del tuo prossimo, né alcuna delle cose che sono del tuo prossimo.

Completando questa missione si riceveranno 3 Stelle Esperienza.

 

La missione è riproposta, in versione riveduta e migliorata, dalla settimana conclusiva del COWT 9.

MISSIONE 4
“LA SPERANZA LASCIA IL POSTO ALLA DISPERAZIONE” – IMPEGNATIVA ⭐⭐⭐
UGUALE PER TUTTE LE SQUADRE – 10 STORIE

La missione è completata scrivendo almeno 10 storie e/o capitoli ispirate ai prompt dati (tabella “Editors” della challenge wriTunes, disponibile a partire da aprile 2020).

I prompt possono anche essere interpretati in qualsiasi altro modo, anche figurato. (Utilizzate magari le note alla storia per spiegare la vostra interpretazione!) Non siete obbligati a fillare tutti i prompt.

1. You fuse my broken bones back together, and then lift the weight of the world from my shoulders again
2. Don’t leave, don’t leave, I want you to realize when I’m gone
3. You are the only thing I want to own
4. There’s sugar on your soul, you’re like no one I know, you’re the life of another world
5. I’m on watch here, so close your eyes and get some rest
6. You are a shiver, the gold and the silver
7. You wanted to make me believe in love
8. You came on your own, that’s how you’ll leave
9. It kicks like a sleep twitch
10. Come on now, you knew you were lost, but you carried on anyway

Completando questa missione si riceveranno 3 Stelle Esperienza.

 

La missione è nuova e pensata per questa edizione del COWT.

OBIETTIVO GLOBALE
ESPERIENZA EXTRA PER LE SQUADRE MIGLIORI

L’obiettivo globale assegnerà Stelle Esperienza aggiuntive in base al numero di Punti Magia accumulati da ciascuna squadra nel corso di questa settimana.

Alla squadra con più PM saranno assegnate 6 Stelle, e dovrà assegnare 3 Stelle (nel modo che preferisce) tra le altre squadre.

Alla squadra seconda classificata saranno assegnate 4 Stelle, e dovrà assegnare 2 Stelle (nel modo che preferisce) tra le altre squadre.

Alla squadra terza classificata saranno assegnate 2 Stelle, e dovrà assegnare 1 Stelle a una delle altre squadre.

Alla squadra quarta classificata sarà assegnata 1 Stella.

MISSIONE “MIRACOLO BONBON” – PARTE 4 DI 5
MISSIONE CELEBRATIVA DEL DECENNALE DEL COWT

La missione “Miracolo Bonbon” non fa parte della trama del COWT ma è una sfida aggiuntiva che proponiamo a titolo di celebrazione di questi dieci anni di iniziativa: è una missione che richiede l’apporto di tutte le squadre e prevede quindi che si incitino a vicenda nel corso della settimana.

Completando le cinque parti della missione, suddivise su altrettante settimane di gioco, sbloccherete infatti una art alternativa “eye candy” per i vostri capisquadra, a titolo di regalo per tutti voi da parte dell’amministrazione di Lande Di Fandom.

La quarta parte della missione “Miracolo Bonbon” è completata se tutte le squadre completeranno le quattro missioni settimanali, e se accumuleranno almeno 200 storie e almeno 12500 PM.

Ricordate che siamo qui per ogni domanda, ma che vi è tassativamente e moralmente proibito cominciare a chiederci robe tipo “maaaaa se io scrivo su mia nonna in carriola e mio nonno sul trattore, posso usarla come interpretazione di questo o quel prompt?”, perché queste sono sempre le domande alle quali non manchiamo mai di rispondere con un educatissimo “fai il cazzo che ti pare”, e comunque, when in doubt, sostituite a tutti i prompt che non sapete interpretare la parola “culo” e sarete a cavallo. Fidatevi, funziona sempre. Riguardatevi!