#COWT9 – Seconda Settimana (17/02 – 23/02)

“In alto le mani, signori e signore, ecco a voi la vincitrice del primo round di questa incredibile finale della Rumble! Fatevi sentire per Ahm-gi!”

La folla scoppia in un urlo di gioia, migliaia di voci che si intrecciano nel cantare all’unisono il ritornello dell’ultimo singolo di Ahm-gi, The war of a lifetime, uscito appositamente per celebrare la sua vittoria. E’ stato un primo round combattuto e violento, ma la supremazia di Ahm-gi durante tutta la sua durata è stata talmente evidente da affascinare le folle, ancor più di quanto già non fossero dalla sua figura pallida ed eterea, e dalla straordinaria massa di capelli color universo che ondeggia sinuosa intorno alla sua testa ogni volta che si muove.

“Sei stata brava, Ahm-gi,” sorride la Veggente, avvicinandosi a lei, “Potresti davvero essere tu colei che stringerà la mia spada in battaglia.”

Ahm-gi si tende all’improvviso, mentre l’ondata di purissimo potere magico che si emana dalla Veggente la avvolge come un profumo dolcissimo.

“Io… non so nemmeno chi sei, ma…”

“Non dire altro,” la Veggente appoggia un dito sulle sue labbra, costringendola al silenzio con un tocco più lieve di una piuma, “Abbiamo ancora tanto tempo, davanti a noi,” aggiunge con un occhiolino che aiuta a dissipare un po’ della tensione che le ha avvinte, “Non scopriamo subito tutte le nostre carte.”

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#COWT9 – Prima Settimana (10/02 – 16/02)

“E il momento, signori e signore, è finalmente giunto!” La voce dello speaker si diffonde con un’eco metallica per tutta l’arena, mentre dagli spalti le folle in delirio si alzano in piedi e ondeggiano, gridando a gran voce i nomi dei loro beniamini, sventolando bandiere, intonando canti a supporto o detrazione di questa o quella guerriera. “La tanto attesa finale sta per iniziare, protagoniste: le guerriere che già amavate dalle precedenti edizioni o quelle che avete imparato ad amare nel corso delle prime fasi del torneo! Ed eccole che arrivano!” Leggi tutto “#COWT9 – Prima Settimana (10/02 – 16/02)”

Giornata Internazionale dei Fanwork – ALL STARS ITALIA #IFD2019

L’arena, enorme, caotica e piena da scoppiare, sembra improvvisamente avvolta in una bolla ai confini della realtà quando lo speaker finalmente annuncia l’inizio della parata. Un silenzio greve, carico di aspettativa, si abbatte sulla platea, solo per poi esplodere in una cacofonia di urla, canti e incoraggiamenti quando i primi combattenti cominciano a sfilare.

“Ed ecco la possente Grithis, e le sue straordinarie bestie di fuoco, la pantera Urd, la tigre Lar e la iena Sur!” grida lo speaker mentre la folla in delirio accoglie l’ingresso di una splendida vichinga dai fluenti capelli verdi, accompagnata da bestie avvolte interamente da fiamme dello stesso colore, “La più forte nonché unica sopravvissuta della Rumble di tre anni fa! E la segue Ursula dai capelli corvini, seguita dal fedele Mortimer, lo straordinario pavone assassino… quante straordinarie personalità, amici, quali splendide guerriere, quale straordinaria selezione di talenti– beh, quantomeno i pochi che sono riusciti a sopravvivere alle passate edizioni,” conclude con un imbarazzato colpo di tosse, prima di lanciarsi in sperticate lodi delle restanti guerriere.

Nascosti ai due punti opposti dell’arena, invisibili l’uno agli occhi dell’altra ma profondamente coscienti della loro presenza, Celes e Celestia osservano con attenzione il dipanarsi degli eventi.

Entrambi pronti a sfruttarlo a proprio vantaggio.

Utenza e lurkanza! Come ogni anno, celebreremo insieme alla nostra Veggente preferita e a OTW – Organization for Transformative Works (l’associazione no-profit che gestisce l’archivio di fanwork Archive Of Our Own, la rivista accademica Transformative Works and Cultures e altri progetti molto belli del fandom mondiale) e ai fan di tutto il mondo la Giornata Internazionale dei Fanwork, giunta nel 2019 alla sua quinta edizione. Leggi tutto “Giornata Internazionale dei Fanwork – ALL STARS ITALIA #IFD2019”

#COWT9 – Fase Preliminare: Il Regolamento!

Si materializzano pochi istanti dopo su una Landa mai vista prima. Per qualche ragione il viaggio è stato difficoltoso, gli ingranaggi della magia si sono come inceppati a metà strada, e solo spingendo le proprie forze al limite Celes è riuscito a portarli tutti e tre a destinazione senza perdere nessuno per strada.

Nel momento stesso in cui i suoi piedi toccano quella terra straniera, Celes crolla carponi sull’erba fangosa e umida, ansimando affannosamente. Shannen rotola disteso di fianco a lui, gli occhi chiusi, il petto che si alza e si abbassa frenetico al ritmo del suo respiro.

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Mie stelle preziose, non siete certo al meglio della vostra condizione,” sospira Langley, unico fra loro a non avere apparentemente risentito del viaggio. Si inginocchia fra di loro, una mano sulla spalla di Celes, l’altra sulla fronte di Shannen, che è così esausto che nemmeno pensa a scansarla. “Dove siamo, Cee?”

Cercando di domare il proprio respiro, Celes solleva lo sguardo su una volta celeste che non gli dà punti di riferimento. Niente stelle, niente satelliti, solo la vasta coltre azzurrina del cielo. Se un sole c’è, a illuminare questa Landa, non è possibile vederlo a occhio nudo. Eppure, nonostante il terreno bagnato, sembra una bella giornata. “Non ne ho idea,” ammette con un sospiro, mettendosi in ginocchio, “Non conosco questa landa.”

Shannen sembra riprendersi, scuote il capo come per scacciare via un pensiero molesto e si rialza in piedi. “Quella gente?” dice, indicando un folto gruppetto di persone e bizzarri animali che si muove compatto lungo una stradina a qualche metro da loro.

“Ah! Indigeni!” esulta Langley, “Chiediamo loro indicazioni.”

“No,” anche Celes si alza in piedi, afferrando Langley per un braccio prima che possa lanciarsi verso il gruppetto, “Non sappiamo ancora di chi possiamo fidarci. Per quello che ne sappiamo, anche questa potrebbe essere una Landa di Celestia. Seguiamoli senza farci notare. Sono sicuro che ci porteranno da qualche parte.”

Utenza, lurkanza e COWTanza! Aspettavate con ansia il regolamento del COWT 9, ed esso è finalmente disponibile per voi in tutta la sua maestosità (parola non a caso: è il regolamento più dettagliato della storia dell’iniziativa!) a questo indirizzo. Abbiamo ascoltato le voci dei vostri referenti di squadra per renderlo il più chiaro possibile e speriamo di esserci riusciti. /o/

Per i veterani dell’iniziativa, questo post serve a descrivervi cosa c’è di nuovo in questa edizione!

  1. Partiamo dai nuovi divieti introdotti a partire dallo scorso anno: sono vietate le storie a quattro mani (tutte, con chiunque e in qualunque forma), le storie pubblicate su Dropbox, Google Drive e loro sinonimi, le storie prive di un titolo e quantomeno di un rating. (Warning e altre cose potete aggiungerle dopo la segnalazione, ma almeno titolo e rating ci devono essere. Un minimo di cura, o Lacros invocherà qualche Legge di Tanit e ci ritroveremo le palle come quelle dei cammelli che strusciano nella sabbia.)
    Vi permettiamo anche quest’anno di segnalare capitoli (uno a settimana) e storie da raccolte, secondo le modalità indicate nel regolamento.
  2. Il sistema di punteggio è stato rinominato, ma è funzionalmente identico a quello dello scorso anno: i PM del COWT 8 sono diventati Æther, i Cristalli Magici sono diventati (Punti) Aura. Con le unità di Æther completate le missioni che richiedono un minimo di punti e si stilano le classifiche, con l’Aura si calcola chi vince alla fine del gioco.
  3. La funzione matematica di quest’anno vede le storie molto lunghe prendere “un po’ meno punti” di quanto non facessero lo scorso anno, ma la differenza è notevole solo a partire da 30-40mila parole, soglia che di rado è stata toccata gli scorsi anni: le storie tra 10 e 30mila parole ricevono solo un piccolo abbassamento. Tuttavia, abbiamo aumentato i bonus di rapidità (penalità solo nelle ultime 4 ore del sabato) e quelli in caso di ritiro.
  4. Le Missioni di quest’anno sono di quattro tipi: oltre alle classiche Missioni “uguali per tutte le squadre” e alle Missioni “specifiche per ogni singola squadra” (le canoniche M1 e M2, per intenderci), ci saranno Missioni Speciali e Missioni di Salvataggio. Le prime sono una rielaborazione delle missioni “globali” delle vecchie edizioni, quelle che premiano la squadra che fa meglio in una data settimana; le seconde sono il ritorno (sgradito) delle Missioni di Crisi, che in questa edizione saranno incentrate su Shannen. Vi ricordiamo il twist: se anche una sola squadra fallisce anche una sola Missione di Salvataggio, Shannen non fa una bella fine, liz si ritrova a vivere il divorzio, e noi admin ci troviamo casa bruciata (non chiedete, è meglio). Quindi salvate Shannen.
  5. Oltre a premiare i “migliori”, c’è una novità per i “peggiori”: la squadra ultima in classifica settimanale (a partire dalla seconda settimana) perde una Sacra Bestia, ovvero uno dei graziosi animali magici che ogni caposquadra può evocare per combattere al proprio fianco. Perdere una Sacra Bestia è grave, perché si totalizzano meno Punti Aura e le missioni diventano più difficili, ma si ottiene anche una consolazione: tutte le storie segnalate dalla squadra “in lutto” varranno più punti. Poiché le Sacre Bestie sono solo tre per squadra, c’è un altro problema: se un team è all’ultimo posto per quattro settimane (MOLTO IMPROBABILE, visto che sono solo cinque le settimane in cui si possono perdere Bestie, ma non completamente impossibile)… viene eliminato. No pressure, come sempre! <3
  6. Anche utenti che non partecipano in questa edizione, ma che hanno partecipato ad una o più edizioni precedenti, possono essere invitati a partecipare nelle chat della propria ex squadra e vivere l’emozione del COWT 9! Naturalmente non potranno scrivere o segnalare storie, ma è loro permesso spacciare foto di gattini e rendersi utili in altro modo.
    La richiesta va posta per ogni singolo utente che vuole partecipare, da parte delle referenti di squadra all’amministrazione, in Taverna o nella chat amministrativa; vi ricordiamo che il permesso è valido solo per l’edizione in corso.Ovviamente, non citate, ci saranno tutte le svolte di trama, le novità e i twist che abbiamo pensato per rendere il gioco vivo e appassionante: le grandi missioni classiche (la missione COWTverse e la missione Drabble su tutte!); e una Æthereal Rumble tutta da gustare nella sua sportivissima violenza!

#COWT9 – Fase Preliminare: Lo smistamento ha inizio!

“Ragazzino, sveglia!” Miguel afferra Shannen da sotto le ascelle, sollevandolo letteralmente da terra per lanciarlo, quasi come una bambola, verso Celes, che lo prende al volo a malapena, circondandogli la vita con un braccio mentre tiene l’altro braccio teso, intento a sparare sfere di fuoco minuscole come proiettili, ugualmente precise e ugualmente letali.

“Shan, che ti prende?” mormora tra i denti, “Ho bisogno di te, mi servi presente.”

“Sto bene,” Shannen si allontana da lui con un gesto brusco, aggrottando le sopracciglia. Cerca di richiamare l’Esercito della Luce, ma ci riesce davvero solo quando Langley si sistema al suo fianco e gli appoggia una mano sulla spalla.

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“Sono qui, dolcezza, non temere.”

“Chiamami di nuovo dolcezza e sarai tu a dover temere.”

“Ragazzi,” Nonna Giovanna li interrompe, schiaffeggiandoli entrambi senza pietà sulla nuca, “Non è il momento di lasciarvi andare ai preliminari.”

“Non sono preliminari!” sbotta Shannen.

“Ah, no?” domanda Langley, confuso.

Jake e Antonio atterrano con un balzo al loro fianco, pistole alla mano, abbattendo losche figure ridacchianti abbigliate in improbabili completini di raso e pizzo in tutti i colori esistenti e percettibili da occhio vivente ed anche in un paio di toni noti solo ad alcune specifiche varietà di pangolini nani eurasiatici.

“Dovete andarvene da qui,” dice Jake.

“Non servite a niente ed è una battaglia persa,” conferma Antonio, “Impegnati come siamo a proteggere il regal sederino del nostro amato Veggente, non riusciremo mai a battere questi eserciti di clown sexy.”

Effettivamente, il regalo che Celestia ha lasciato per loro su Vuklonikor, sotto forma di centinaia e centinaia di ragazzette discinte dalle unghie acuminate e dalle zanne avvelenate, sembra uno di quei regali che pretendono di essere accettati solo da alcuni, mentre gli altri provano ad avere più fortuna altrove.

Celes detesta l’idea di scappare da qui. Vuole abbattere qualsiasi ostacolo Celestia ponga sulla sua strada, vuole lasciare intorno a sé solo deserto, fuoco e devastazione, e vuole farlo con le sue mani, così che lei sappia che non avrà pietà.

“Celes,” Vesper gli appoggia una mano alla base della schiena, e dalla sua persona si diffonde un tale senso di calma da costringerlo a placare anche lui, almeno in parte, la propria ira. “Ho giurato a tua madre che non ti avrei lasciato sprecare la tua vita in battaglia. Se devi morire da eroe, fallo combattendo Celestia, non le sue minion in giarrettiera. Se dovrò teletrasportarti personalmente lontano da questo pianeta, lo farò.”

“Va bene! Va bene,” ringhia Celes, afferrando la mano di Shannen con una delle proprie, e quella di Langley con l’altra, “Ho capito.”

Si dissolvono tutti e tre meno di un istante dopo.

Utenza, lurkanza e sudditanza, è il momento di aprire le danze per il COWT 9! O meglio, più che cominciare a danzare è il momento di prendere nota dei passi, e soprattutto dei compagni di ballo: le danze vere e proprie si apriranno alla mezzanotte tra il 9 e il 10 febbraio, quando il post con le istruzioni per la prima settimana farà la sua comparsa su Lande Di Fandom! Il periodo che ci separa da quel lieto momento non sarà però troppo rilassato, perché sarete impegnati a studiare la composizione delle squadre, a leggere il regolamento e ad allestire le chat di squadra. Questo post serve solo ad annunciarvi la prima di queste attività, ovvero la suddivisione dei “newbie” del COWT nelle loro squadre di appartenenza, mentre regolamento e chat di squadra saranno online nei prossimi giorni.

COWT 9 – FASE PRELIMINARE

Gli iscritti sono stati divisi in quattro squadre, cercando di mantenere il più possibile inalterate le composizioni delle squadre degli anni passati e riuscendoci un’altra volta because we’re that fucking good. I nuovi iscritti sono stati invece distribuiti seguendo il principio della sempre venerata casualità, incarnata da lisachan come da sua tradizionale interpretazione della dea bendata e avvolta in veli color pesca. Per qualsiasi rimostranza mandate pure una mail all’indirizzo che abbiamo approntato per l’occasione, e che è nonpensoproprio@chevirisponderemo.mai.

Abbiamo anche invitato tutti gli iscritti sulla piattaforma Slack, pertanto controllate le vostre caselle di posta ed entrate in Taverna, così che vi si possa smistare rapidamente nelle vostre chat di squadra supersegrete nei prossimi giorni. Se non avete ricevuto nulla, fatecelo presente nei commenti a questo post,  o scrivete alla mail del sito che trovate nel menu!

Tra sabato e domenica sarà pubblicato il regolamento integrale del COWT 9, che non differirà molto da quello dello scorso anno. La prima settimana del COWT 9 prenderà il via il 10 febbraio e terminerà il 16 febbraio, la settima e ultima inizierà il 24 marzo (con giorno finale da stabilirsi). Quest’anno si ritorna dunque alla canonica lunghezza di sette settimane, ma non è prevista la tradizionale pausa intermedia di metà COWT.

Una volta attivate le chat di squadra, all’interno di ciascuna squadra, a insindacabile giudizio dell’amministrazione di LDF, saranno selezionati due o tre componenti che saranno invitati in una speciale chat amministrativa, per assistere a eventuali sorteggi di prompt e ricevere eventuali comunicazioni speciali prima dell’inizio di ciascuna settimana. L’organizzazione interna di ciascuna squadra è invece lasciata e demandata all’iniziativa della stessa.

I nomi delle squadre? Dovrete attendere ancora un pochino per saperne di più. Ma noterete certamente che c’è stato qualche piccolo cambiamento…

GAELIN EVA LIRICA AHM-GI PMVIIRA
alexisriversong Akira14 Arwen88 Akemichan
Deerna Alasse_Schwarz BlaCkreed Alexiel H. Mihawk
DonutGladiator chocoCate BrokenApeiron DanzaNelFuoco
Fae EneriMess Chibi Ellery
Fede Flan diana9241 Gala
Imriel hanekoma Fiamma Drakon Hermes
janie_tangerine heartbreakerz Ice_Tiger just_jaqueline
kuruccha LaSil88 IperOuranos KatiushaGrice
lisachan MrBalkanophile irgio Kyrie Fortune
littledarkrin nemi23 Juls Mrs.
manubibi NickForHere Khalina sakurai
Mika Ode to Joy LanceTheWolf Shikayuki
Molang Quistis Linski smile_92
Sango shiroi_11 Macci syvfjell
Shari sidhedcv Michelle Saturm Tabata
Twizzler SofyTrancy Mikirise VenoM0use
Wacky Fancyworks Tommykaine pica visbs88
Will P. Yuu Kanda Talpy XShade-Shinra

#COWT9 – the Clash Of the Writing Titans: TAKE 9 – Iscrizioni

Mettendo piede fuori dal vortice intradimensionale, si accorge immediatamente di essere osservata, e la furia altera per un istante i suoi lineamenti delicati, prima di rendersi conto che non è necessario sporcarsi nuovamente le mani per coprire le sue tracce. Il gruppo di donne che ha testimoniato il suo arrivo e l’utilizzo dei suoi poteri magici – matriarche di buona famiglia, col capo modestamente velato, che passano insieme un po’ di tempo in modo conviviale prima di tornare a casa dalle loro famiglie – dopo un momento di comprensibile curiosità, non sembra prestarle attenzione più di tanto.

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Getta uno sguardo al cielo, buio e trapunto di stelle: l’atmosfera è più rarefatta che altrove, e la maestà celeste avvolge quella Landa come un mantello di velluto.

Sarà abbastanza lontana?

Non si fa eccessive illusioni: la sua altra metà (rifiuta di chiamarla lui, accettando che così facendo dimostra in parte la sua stessa, stupida chiusura mentale) la odia, e lei gli ha dato ogni motivo per farlo. Ma è stata la sua altra metà a lacerarla da sé stessa e poi a scacciarla, a ripudiare il suo diritto di nascita senza mai pensare alle conseguenze di un simile gesto, compiuto per giunta dall’essere più potente di ogni Landa.

La sua altra metà non comprende, ma lei sì. Lei è sempre un passo avanti alla sua altra metà, ma a differenza sua lei ha sempre agito con cognizione di causa.

La sua altra metà l’ha privata del diritto di avere una madre da amare, e lei ha provato a farle capire, per un breve periodo, come sarebbe stata la sua vita se non ce l’avesse avuta anche lui. L’ha privata degli amici che avevano giurato fedeltà non alla sua metà, ma all’essere che erano quando erano insieme, rivoltandoli contro di lei; e lei ha dimostrato che la loro lealtà non era forte come credeva, che non avrebbero esitato a colpire anche una persona amata, per il bene di ogni altro essere vivente.

Lei comprende, ma la sua altra metà no, non ancora almeno. E ha iniziato a darle la caccia, utilizzando una quantità di sedicenti eroi per chiuderle ogni passaggio dimensionale e circoscrivere sempre più il suo raggio d’azione. Potrebbe affrontarli in duello, e lo ha fatto, ma non può sconfiggerli tutti. È debole. È soprattutto stanca.

No, Vuklonikor non è abbastanza lontana, e sa che la invaderanno, se non l’hanno già fatto. Le sue trappole terranno, per qualche tempo, forse abbastanza, ma poi…

“Signorina?”

Celestia si volta di scatto, non prima di aver composto i suoi lineamenti in un’espressione cortesemente neutrale per celare il turbamento.

“So cosa sta cercando,” esordisce una delle matrone che l’hanno osservata di sottecchi. “L’Arena è in fondo alla Grand Promenade, non può sbagliarsi. Segua il viale alberato per iscriversi.”

L’espressione di Celestia è confusa, e un’altra delle donne insiste. “Lei è una maga potente, è qui per la Æthereal Rumble, no? Le iscrizioni chiudono domani.”

Celestia sorride sorniona, avvicinandosi al gruppetto di matrone e chiudendo la mano a pugno per evocare una manciata di monete d’oro. “Buone donne, mi piacerebbe saperne di più…”


UTENZA! LURKANZA! Cambiano i periodi dell’anno ma non l’angosciosa attesa di liberarsi dalla routine del pieno inverno per poter accogliere con gioia nei vostri cuori la sfida a squadre più attesa di tutte le Lande. Ebbene, la vostra diligente pazienza ha finalmente trovato esaudimento presso la Santa Madre dei Frustini e delle Tutine in PVC, patrona di queste sponde, perché IL COWT È TORNATO, e con non poche novità di cui vi preghiamo di prendere visione anche se siete dei veteranissimi!

Ebbene sì, per il nono anno consecutivo il COWT vi elargirà altre sette nuove settimane di isterie, deliri, scrittura matta e disperatissima, minacce di bruciare casa all’amministrazione, litigi col vostro partner se sta in una squadra avversaria, corse sfrenate a postare mattoni di 128mila pagine alle 23.59 dell’ultimo giorno utile e sfide all’ultimo prompt.

Ed anche quest’anno, come ogni anno, giocherete in compagnia dei nostri – e vostri – personaggi preferiti, per assistere allo scontro finale tra Celes Celestia, far sapere a tutta Tanit del nuovo segreto che coinvolge la Regina Madre Manila e suo fratello Lacros, la sorte avversa che minaccia Shannen, l’affettuosa ninfomania di Langley, una caterva di vecchi amici, Taylor Hamilton Forrester Nonna Giovanna e quattro personaggi nuovi di zecca che, come facilmente vi aspetterete, saranno i nuovi caposquadra virtuali di questa edizione.

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COMING SOON (+ super proroghe per P0rn Fest #12 e Maritombola!)

La notizia che farà felice l’utenza e la p0rnanza di Lande Di Fandom: DOPPIA proroga per le iniziative in corso!

La Maritombola del Decennale resterà aperta fino al 31 gennaio compreso, mentre l’Italian P0rn Fest #12 di Fanfic_Italia sarà prorogato fino al 28 febbraio compreso!

Ma non è finita qui…

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