#COWT9 – Quinta Settimana (10/03 – 16/03)

Le accuse di Celestia vibrano ancora nell’aria – “Bugiardo! Bugiardo e blasfemo, per di più. Lo sanno tutti che le veggenti possono essere solo ed esclusivamente femmine.” – mentre Celes, in posizione di difesa, attende il primo attacco.

Le quattro guerriere che Celestia ha ammaliato durante la finale, un round dopo l’altro, sono pronte a saltargli al collo, capitanate da Ahm-gi ed Eva Lirica che, con il fuoco negli occhi, sembrano pronte a farlo a brandelli, e già fischiano per richiamare a sé le proprie bestie, che si acquattano nelle varie posizioni di attacco.

Celes deglutisce e resta in silenzio. È pronto a tutto.

Ma non al fascio di luce che improvvisamente investe l’arena, e che, quando scompare, lascia al proprio posto l’esercito di Celes, che, pur strapazzato e contuso, è pronto a schierarsi in sua difesa.

Fra tutti, a farsi avanti per primo è Miguel, affiancato da Nonna Giovanna che, meloni in mostra, mostra un rilevante stacco di coscia e una prontezza atletica non indifferente.

“È qui la festa?” chiede il vampiro, sorriso smagliante e canini in bella mostra.

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#COWT9 – Terza Settimana (24/02 – 02/03)

“Straordinario, signore e signori!” lo speaker quasi si lancia di sotto nella foga con la quale si alza in piedi, stremato dopo aver seguito gli ultimi interminabili ed emozionanti istanti della lotta serrata che ha coinvolto Pmviira, la favorita, e Ahm-gi, la beniamina del pubblico, poco prima del suono della campanella che ha annunciato a tutti la fine di questo secondo round della Æthereal Rumble. “Uno scontro al cardiopalma, fino all’ultimo istante è stato del tutto impossibile capire chi potesse prevalere fra queste due straordinarie combattenti, e adesso che la polvere si è sollevata finalmente abbiamo una vincitrice: fatevi sentire per Ahm-gi!”

La folla, ormai delirante, si solleva in piedi come un’onda unica, intonando cori per la vincitrice mentre alcuni elementi fra i più instabili, relegati sugli anelli più alti dell’arena, cominciano a tirarsele di santa ragione.

La Veggente le si avvicina, i serici veli che si agitano eterei dietro di lei, ad ogni suo movimento. “Più ti osservo più sono sicura di aver puntato bene,” sorride sorniona. Come al solito, Ahm-gi, sensibile alla sua magia, resta quasi pietrificata ad osservarla, tendendosi verso di lei come una pianta verso il sole quando la Veggente accenna a volerla sfiorare. Ma poi si interrompe a metà del movimento, voltandosi improvvisamente verso Pmviira che, coperta di graffi e ansante di fatica, a fianco alle altre due contendenti, la fissa con uno sguardo vuoto di pura fiamma. E sorride anche a lei, e pur se meno sensibile al suo potere Pmviira sembra attratta come una falena dalla luce. “Non sprecare la tua furia, nobile guerriera,” le dice quindi, la voce soffice come zucchero filato, “Avrai anche tu la tua occasione. E l’avrai adesso.”

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#COWT9 – Seconda Settimana (17/02 – 23/02)

“In alto le mani, signori e signore, ecco a voi la vincitrice del primo round di questa incredibile finale della Rumble! Fatevi sentire per Ahm-gi!”

La folla scoppia in un urlo di gioia, migliaia di voci che si intrecciano nel cantare all’unisono il ritornello dell’ultimo singolo di Ahm-gi, The war of a lifetime, uscito appositamente per celebrare la sua vittoria. E’ stato un primo round combattuto e violento, ma la supremazia di Ahm-gi durante tutta la sua durata è stata talmente evidente da affascinare le folle, ancor più di quanto già non fossero dalla sua figura pallida ed eterea, e dalla straordinaria massa di capelli color universo che ondeggia sinuosa intorno alla sua testa ogni volta che si muove.

“Sei stata brava, Ahm-gi,” sorride la Veggente, avvicinandosi a lei, “Potresti davvero essere tu colei che stringerà la mia spada in battaglia.”

Ahm-gi si tende all’improvviso, mentre l’ondata di purissimo potere magico che si emana dalla Veggente la avvolge come un profumo dolcissimo.

“Io… non so nemmeno chi sei, ma…”

“Non dire altro,” la Veggente appoggia un dito sulle sue labbra, costringendola al silenzio con un tocco più lieve di una piuma, “Abbiamo ancora tanto tempo, davanti a noi,” aggiunge con un occhiolino che aiuta a dissipare un po’ della tensione che le ha avvinte, “Non scopriamo subito tutte le nostre carte.”

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#COWT9 – Prima Settimana (10/02 – 16/02)

“E il momento, signori e signore, è finalmente giunto!” La voce dello speaker si diffonde con un’eco metallica per tutta l’arena, mentre dagli spalti le folle in delirio si alzano in piedi e ondeggiano, gridando a gran voce i nomi dei loro beniamini, sventolando bandiere, intonando canti a supporto o detrazione di questa o quella guerriera. “La tanto attesa finale sta per iniziare, protagoniste: le guerriere che già amavate dalle precedenti edizioni o quelle che avete imparato ad amare nel corso delle prime fasi del torneo! Ed eccole che arrivano!” Leggi tutto “#COWT9 – Prima Settimana (10/02 – 16/02)”

Giornata Internazionale dei Fanwork – ALL STARS ITALIA #IFD2019

L’arena, enorme, caotica e piena da scoppiare, sembra improvvisamente avvolta in una bolla ai confini della realtà quando lo speaker finalmente annuncia l’inizio della parata. Un silenzio greve, carico di aspettativa, si abbatte sulla platea, solo per poi esplodere in una cacofonia di urla, canti e incoraggiamenti quando i primi combattenti cominciano a sfilare.

“Ed ecco la possente Grithis, e le sue straordinarie bestie di fuoco, la pantera Urd, la tigre Lar e la iena Sur!” grida lo speaker mentre la folla in delirio accoglie l’ingresso di una splendida vichinga dai fluenti capelli verdi, accompagnata da bestie avvolte interamente da fiamme dello stesso colore, “La più forte nonché unica sopravvissuta della Rumble di tre anni fa! E la segue Ursula dai capelli corvini, seguita dal fedele Mortimer, lo straordinario pavone assassino… quante straordinarie personalità, amici, quali splendide guerriere, quale straordinaria selezione di talenti– beh, quantomeno i pochi che sono riusciti a sopravvivere alle passate edizioni,” conclude con un imbarazzato colpo di tosse, prima di lanciarsi in sperticate lodi delle restanti guerriere.

Nascosti ai due punti opposti dell’arena, invisibili l’uno agli occhi dell’altra ma profondamente coscienti della loro presenza, Celes e Celestia osservano con attenzione il dipanarsi degli eventi.

Entrambi pronti a sfruttarlo a proprio vantaggio.

Utenza e lurkanza! Come ogni anno, celebreremo insieme alla nostra Veggente preferita e a OTW – Organization for Transformative Works (l’associazione no-profit che gestisce l’archivio di fanwork Archive Of Our Own, la rivista accademica Transformative Works and Cultures e altri progetti molto belli del fandom mondiale) e ai fan di tutto il mondo la Giornata Internazionale dei Fanwork, giunta nel 2019 alla sua quinta edizione. Leggi tutto “Giornata Internazionale dei Fanwork – ALL STARS ITALIA #IFD2019”

#COWT9 – Fase Preliminare: Il Regolamento!

Si materializzano pochi istanti dopo su una Landa mai vista prima. Per qualche ragione il viaggio è stato difficoltoso, gli ingranaggi della magia si sono come inceppati a metà strada, e solo spingendo le proprie forze al limite Celes è riuscito a portarli tutti e tre a destinazione senza perdere nessuno per strada.

Nel momento stesso in cui i suoi piedi toccano quella terra straniera, Celes crolla carponi sull’erba fangosa e umida, ansimando affannosamente. Shannen rotola disteso di fianco a lui, gli occhi chiusi, il petto che si alza e si abbassa frenetico al ritmo del suo respiro.

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Mie stelle preziose, non siete certo al meglio della vostra condizione,” sospira Langley, unico fra loro a non avere apparentemente risentito del viaggio. Si inginocchia fra di loro, una mano sulla spalla di Celes, l’altra sulla fronte di Shannen, che è così esausto che nemmeno pensa a scansarla. “Dove siamo, Cee?”

Cercando di domare il proprio respiro, Celes solleva lo sguardo su una volta celeste che non gli dà punti di riferimento. Niente stelle, niente satelliti, solo la vasta coltre azzurrina del cielo. Se un sole c’è, a illuminare questa Landa, non è possibile vederlo a occhio nudo. Eppure, nonostante il terreno bagnato, sembra una bella giornata. “Non ne ho idea,” ammette con un sospiro, mettendosi in ginocchio, “Non conosco questa landa.”

Shannen sembra riprendersi, scuote il capo come per scacciare via un pensiero molesto e si rialza in piedi. “Quella gente?” dice, indicando un folto gruppetto di persone e bizzarri animali che si muove compatto lungo una stradina a qualche metro da loro.

“Ah! Indigeni!” esulta Langley, “Chiediamo loro indicazioni.”

“No,” anche Celes si alza in piedi, afferrando Langley per un braccio prima che possa lanciarsi verso il gruppetto, “Non sappiamo ancora di chi possiamo fidarci. Per quello che ne sappiamo, anche questa potrebbe essere una Landa di Celestia. Seguiamoli senza farci notare. Sono sicuro che ci porteranno da qualche parte.”

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Utenza, lurkanza e COWTanza! Aspettavate con ansia il regolamento del COWT 9, ed esso è finalmente disponibile per voi in tutta la sua maestosità (parola non a caso: è il regolamento più dettagliato della storia dell’iniziativa!) a questo indirizzo. Abbiamo ascoltato le voci dei vostri referenti di squadra per renderlo il più chiaro possibile e speriamo di esserci riusciti. /o/

Per i veterani dell’iniziativa, questo post serve a descrivervi cosa c’è di nuovo in questa edizione!

  1. Partiamo dai nuovi divieti introdotti a partire dallo scorso anno: sono vietate le storie a quattro mani (tutte, con chiunque e in qualunque forma), le storie pubblicate su Dropbox, Google Drive e loro sinonimi, le storie prive di un titolo e quantomeno di un rating. (Warning e altre cose potete aggiungerle dopo la segnalazione, ma almeno titolo e rating ci devono essere. Un minimo di cura, o Lacros invocherà qualche Legge di Tanit e ci ritroveremo le palle come quelle dei cammelli che strusciano nella sabbia.)
    Vi permettiamo anche quest’anno di segnalare capitoli (uno a settimana) e storie da raccolte, secondo le modalità indicate nel regolamento.
  2. Il sistema di punteggio è stato rinominato, ma è funzionalmente identico a quello dello scorso anno: i PM del COWT 8 sono diventati Æther, i Cristalli Magici sono diventati (Punti) Aura. Con le unità di Æther completate le missioni che richiedono un minimo di punti e si stilano le classifiche, con l’Aura si calcola chi vince alla fine del gioco.
  3. La funzione matematica di quest’anno vede le storie molto lunghe prendere “un po’ meno punti” di quanto non facessero lo scorso anno, ma la differenza è notevole solo a partire da 30-40mila parole, soglia che di rado è stata toccata gli scorsi anni: le storie tra 10 e 30mila parole ricevono solo un piccolo abbassamento. Tuttavia, abbiamo aumentato i bonus di rapidità (penalità solo nelle ultime 4 ore del sabato) e quelli in caso di ritiro.
  4. Le Missioni di quest’anno sono di quattro tipi: oltre alle classiche Missioni “uguali per tutte le squadre” e alle Missioni “specifiche per ogni singola squadra” (le canoniche M1 e M2, per intenderci), ci saranno Missioni Speciali e Missioni di Salvataggio. Le prime sono una rielaborazione delle missioni “globali” delle vecchie edizioni, quelle che premiano la squadra che fa meglio in una data settimana; le seconde sono il ritorno (sgradito) delle Missioni di Crisi, che in questa edizione saranno incentrate su Shannen. Vi ricordiamo il twist: se anche una sola squadra fallisce anche una sola Missione di Salvataggio, Shannen non fa una bella fine, liz si ritrova a vivere il divorzio, e noi admin ci troviamo casa bruciata (non chiedete, è meglio). Quindi salvate Shannen.
  5. Oltre a premiare i “migliori”, c’è una novità per i “peggiori”: la squadra ultima in classifica settimanale (a partire dalla seconda settimana) perde una Sacra Bestia, ovvero uno dei graziosi animali magici che ogni caposquadra può evocare per combattere al proprio fianco. Perdere una Sacra Bestia è grave, perché si totalizzano meno Punti Aura e le missioni diventano più difficili, ma si ottiene anche una consolazione: tutte le storie segnalate dalla squadra “in lutto” varranno più punti. Poiché le Sacre Bestie sono solo tre per squadra, c’è un altro problema: se un team è all’ultimo posto per quattro settimane (MOLTO IMPROBABILE, visto che sono solo cinque le settimane in cui si possono perdere Bestie, ma non completamente impossibile)… viene eliminato. No pressure, come sempre! <3
  6. Anche utenti che non partecipano in questa edizione, ma che hanno partecipato ad una o più edizioni precedenti, possono essere invitati a partecipare nelle chat della propria ex squadra e vivere l’emozione del COWT 9! Naturalmente non potranno scrivere o segnalare storie, ma è loro permesso spacciare foto di gattini e rendersi utili in altro modo.
    La richiesta va posta per ogni singolo utente che vuole partecipare, da parte delle referenti di squadra all’amministrazione, in Taverna o nella chat amministrativa; vi ricordiamo che il permesso è valido solo per l’edizione in corso.Ovviamente, non citate, ci saranno tutte le svolte di trama, le novità e i twist che abbiamo pensato per rendere il gioco vivo e appassionante: le grandi missioni classiche (la missione COWTverse e la missione Drabble su tutte!); e una Æthereal Rumble tutta da gustare nella sua sportivissima violenza!

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