#COWT10 – Iscrizione Supporter

(Vi ricordiamo le iniziative in scadenza: il 31 gennaio chiude la Maritombola 10, il 7 febbraio sarà chiusa la possibilità di lasciare prompt per il P0rn Fest 13 mentre il 14 febbraio sarà l’ultimo giorno per pubblicare i vostri p0rnini e il 21 febbraio chiuderemo le nomination per i P0rn Awards!)

Utenza e COWTanza! Sabato sera a mezzanotte sarà il grande giorno di apertura per il decimo COWT, e siamo qui per annunciarvi la possibilità, per chi non si è iscritto a questa edizione, di prendere parte anche quest’anno alle chat di squadra di appartenenza come supporter!

I feedback ricevuti da voi lo scorso anno al termine del COWT 9 ci hanno fatto capire che a volte la presenza dei Supporter può involontariamente costituire un vantaggio per la squadra: per questo abbiamo deciso di farli contare parzialmente come concorrenti. Ogni Supporter conterà come 1/3 (un terzo) di giocatore per la propria squadra (non un mezzo come precedentemente indicato) ai fini di eventuali calcoli di compensazione per le squadre, fino a un massimo di 1.5 concorrenti aggiuntivi (per cinque o più supporter nella stessa squadra). Ai Supporter è vietato scrivere o segnalare storie, ma possono – e sono incoraggiati! – a fare tutto il resto: aiutare con la strategia di gioco, proporre trame e idee, betare, trovare titoli, oppure soltanto agitare i pon pon e spacciare camomilla e foto di gattini.

Per le iscrizioni come supporter, potete lasciare un commento a questo post (indicando la squadra di appartenenza) o scriverci su Slack con una mention alla @triade!

#COWT10 – Squadre e Regolamento

~ Diciotto mesi dopo

Come spesso accade recentemente, Celes si trova nella piccola spiaggia alle spalle del Palazzo d’Estate, l’insenatura che le ha regalato il suo Gioiello, la conchiglia iridescente che porta appesa al collo all’estremità della catenina d’oro. Quando, per qualche motivo, si sente confuso, incerto, o sente che qualcosa – il destino, la sua vocazione, la sua prossima missione – lo sta chiamando, è in questo luogo che si reca. Osserva le onde rincorrersi verso la riva e poi tornare a disperdersi fra i flutti con la risacca, e cerca, nella spuma, nella marea che si solleva e si abbassa, nelle ombre argentate dei pesciolini che nuotano tra i suoi piedi, una risposta alle mille domande che gli si affollano nella mente.

È qui che lo trova sua madre quando, avvolta nei soliti lievi veli color pesca, lo raggiunge, sorridendo placida. Calico, morbido e tondo fra le sue braccia, passa il tempo a ciucciare la sfera ormai spenta che le pende al collo, ma sua madre, nonostante la sua pelle abbia perso il suo bagliore dorato e i suoi occhi quella scintilla di magia che sempre la contraddistingueva, sembra felice.

“Mio Prezioso,” lo saluta, fermandosi al suo fianco e premendo il viso contro la sua spalla. Celes, ormai, è più alto di lei. È più forte di lei. Sente il peso di questa responsabilità, anche se a volte preferirebbe di no. “Sei preoccupato, vero?”

“La mia conchiglia lo è,” risponde Celes, tenendola sollevata. La conchiglia sussurra, come fa ormai da giorni. Intona canti di distruzione e abbandono. “Sono certo che le senti anche tu,” continua, “Le lacrime delle lande distrutte. Quello che è successo con Celestia ha… cambiato qualcosa nella magia, non saprei dire cosa. L’equilibrio non si è ancora ripristinato, mi sento come se ci fossero interi mondi che crollano in pezzi e si disperdono nella polvere. È normale?”

Manila ride, accarezzandogli i capelli striati di rosso. “Essere una Veggente non vuol dire soltanto causare guerre ed essere costantemente circondati da guerrieri bellissimi,” dice, facendogli l’occhiolino, “Sei il protettore di tutte le Lande. È normale che tu le senta, quando soffrono.”

“E cosa posso fare per risanarle?” le chiede lui con urgenza, “Deve esserci qualcosa che posso fare.”

Manila sorride ancora, e mette giù Calico perché possa giocare con la sabbia. Lui guarda la spiaggia e il mare con occhi seri e un broncio insoddisfatto che preannuncia già il tipo di Sommo Priore che sarà fra qualche anno.

“Tesoro,” dice finalmente sua madre, “Qualunque cosa sia stata distrutta dalla magia, può essere risanata dalla magia. E a questo proposito, conosco quattro persone che potrebbero di certo aiutarti.”

Celes aggrotta le sopracciglia. “Quattro?” domanda, “E’ un numero a caso o si tratta di un’altra delle tue gare, madre?”

Manila scoppia a ridere, divertita. Non si degna neanche di rispondere.

Utenza e COWTanza! A iscrizioni finalmente chiuse, è finalmente disponibile per voi il regolamento integrale del COWT 10, che trovate a questo indirizzo. Lo abbiamo rivisto, corretto e snellito cercando di essere il più chiari possibile, e speriamo di esserci riusciti /o/

Per i veterani dell’iniziativa, questo post serve a descrivervi cosa c’è di nuovo in questa edizione!

  1. Il sistema di punteggio è stato rinnovato per renderlo più semplice! Le parole che scriverete vi daranno PM (Punti Magia), che serviranno per completare le missioni raggiungendo i minimi (quando richiesti); le missioni completate vi daranno Esperienza sotto forma di graziose stelline, e saranno in numero fisso a seconda della difficoltà della missione. La squadra che raccoglie più Stelline vince il COWT!
    La funzione matematica per i PM torna a un calcolo simile a quello dell’ottava edizione: 25 parole = 1 PM, senza penalità per le storie oltre 10mila parole. Abbiamo anche apportato variazioni su bonus e malus rendendoli più facili da ricordare.
  2. Sarà possibile, per alcuni componenti di ciascuna squadra, “infrangere” le regole utilizzando le carte assegnate all’inizio della settimana. Dovrete però decidere chi utilizza ciascuna carta entro 60 ore dall’inizio della settimana, e ci sono ulteriori limitazioni presenti nel regolamento.
  3. Le Missioni di quest’anno sono di tre tipi: oltre alle classiche Missioni “uguali per tutte le squadre” e alle Missioni “specifiche per ogni singola squadra” (le canoniche M1 e M2, per intenderci), ci saranno una serie di Missioni Speciali; alcune saranno semplicemente una rielaborazione delle Missioni Globali delle vecchie edizioni, quelle che premiano la squadra che fa meglio in una data settimana; altre rappresenteranno le ex-Missioni di Crisi, ma con un obiettivo positivo anziché negativo: se tutte le squadre faranno il proprio dovere nel corso di tutte le settimane, riceverete un bonus che speriamo apprezzerete molto (wink wink). Quindi fatelo.
  4. Sparisce ogni riferimento alla “squadra peggiore” e ai relativi bonus/malus.
  5. Come già successo in passato, abbiamo deciso di dare la possibilità ad alcuni vecchi giocatori storici di entrare nelle chat di squadra come Supporter, per vivere l’emozione del COWT 10 e seguire il gioco da vicino facendo il tifo per la loro ex-squadra. I feedback ricevuti da voi lo scorso anno, però, ci hanno fatto capire che a volte la presenza dei Supporter può involontariamente costituire un vantaggio per la squadra: per questo abbiamo deciso di farli contare parzialmente come concorrenti. Ogni Supporter conterà come 1/2 (un mezzo) 1/3 (un terzo) di giocatore ai fini di eventuali calcoli di compensazione per le squadre. Ai Supporter è vietato scrivere o segnalare storie, ma possono (e sono incoraggiati a!) fare tutto il resto: aiutare con la strategia di gioco, proporre trame e idee, betare, trovare titoli, oppure soltanto agitare i pon pon e spacciare camomilla e foto di gattini.
  6. Vi ricordiamo che sono vietate le storie a quattro mani (tutte, con chiunque e in qualunque forma), le storie pubblicate su Dropbox, Google Drive e simili, le storie prive di un titolo e quantomeno del rating e dei warning necessari (tag, specchietti introduttivi, note e quant’altro potete aggiungerli dopo). Metteteci un minimo di cura, o Lacros invocherà qualche Legge di Tanit e ci ritroveremo a scavare vermi per farne il pastone dei Kulutrek.

Ovviamente, non citate, ci saranno tutte le svolte di trama, le novità e i twist che abbiamo pensato per rendere il gioco vivo e appassionante: le grandi missioni classiche (la missione COWTverse su tutte!); e quattro manzissimi capisquadra tutti da ammirare!

Ecco dunque senza indugi le squadre di questa edizione!

Rufus della Sabbia Regis dell’Aliante Yande del Kulutrek Leste dell’Orologio
alexisriversong Akira14 Arwen88 Akemichan
Dagda Mor Alasse_Schwarz BrokenApeiron Alexiel Hamona Mihawk
Deerna EneriMess Chibi DanzaNelFuoco
DonutGladiator Flan diana9241 Gala
Fae hanekoma Gwen Hermes
Fede LaSil88 Harriet Juls
janie_tangerine MalRhy Ice_Tiger KatiushaGrice
lisachan nemi23 IperOuranos Keoni
Maggie The Owl NickForHere irgio sakurai
manubibi Ode to Joy Kandra Shikayuki
Mika quistis Lihara smile_92
MiyuSkye shiroi_11 Macci Steno
Sango sidhedcv mels, Tabata
Shari SofyTrancy Michelle Saturm VenoM0use
SuperEllen Tommykaine Sasageyo XShade-Shinra
The_Cynical_Nerd Yuu Kanda v a l y Yellow Canadair
Will P. zenzeromante Vegethia Zero G

Adesso accomodatevi pure in taverna o nelle vostre chat di squadra, rilassatevi, ascoltate compilation di musica zen e preparatevi: FRA POCO SI COMINCIA.

#COWT10 – the Clash Of the Writing Titans: TAKE 10 – Iscrizioni

Nella più profonda e antica delle notti, l’Esistenza era unica e identica in ogni punto, un minuscolo puntino di luce che istante dopo istante si espandeva fino a scacciare ogni ombra, per poi ritirarsi nella forma di uno sconfinato mantello di luci. Lentamente, nacquero forme di vita in quella distesa di luce e di vuoto – esseri che attingevano alla prima luce, all’origine stessa della magia, per compiere miracoli e creare altra vita; molto meno lentamente, quelle stesse forme di vita si scagliarono l’una contro l’altra, al fine di accrescere la propria luce e spegnere quella degli altri. Molte di esse sono ricordate come divinità da alcuni, come abomini da altri, come messaggeri di speranza e di devastazione. 

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Italian P0rn Fest #13 – Thirteen P0rnreasons Why

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“IO SONO 0RGIA” CHALLENGE: Regolamento | P0RN AWARDS: Candida Fanwork
AMARP0RN: I prompt degli anni precedenti

P0rnomani di tutta Italia e oltre, benvenuti al tredicesimo Italian P0rn Fest di Fanfic Italia, che si tiene anche quest’anno su Lande di Fandom per regio decreto congiunto della Triade, delle creatrici del P0rn Fest Ariel e Fiorediloto, e dell’amministrazione di Fanfic Italia nella persona di Juls SK Vernet!

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Italian P0rn Fest #13 – Help Center

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AMARP0RN: I prompt degli anni precedenti

Questo post serve esclusivamente per le domande e le segnalazioni di problemi: cose che non funzionano, errori che avete commesso, dubbi che avete (ma avete letto le FAQ, prima?) e così via. Domande e segnalazioni vanno inserite nel thread apposito, IN RISPOSTA AL PRIMO COMMENTO. Se le inserite altrove potremmo non accorgercene subito, quindi fate attenzione!

Una raccomandazione: SIATE SPECIFICI quando segnalate errori. Dirci soltanto ‘ho sbagliato a inserire un prompt, scusate tantissimo!’ non ci aiuta, perché non possiamo sapere con certezza di che prompt parlate “XD Dateci quante più informazioni possibili, così che possiamo risolvere il problema quanto prima!

Per le discussioni, le chiacchiere, il fangirling/fanboying/fanwhatever-ing, per arrivare strillando che c’è un prompt bellissimo di cui vi siete innamorati e volete conoscere il prompter, per aggiornare tutti su come procede la scena zozza che state scrivendo, per lamentarvi che non ci sono abbastanza prompt su questo o su quello, vi rimandiamo invece al Salottone!

Italian P0rn Fest #13 + Maritombola 10 – Il Salottone

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PROMPT: Aggiungi Prompt | Lista Prompt (per data/fandom) | Listone Unico Prompt
FILL: Pubblica il tuo Fanwork | Aggiungilo alla Masterlist | Masterlist Fanwork
“IO SONO 0RGIA” CHALLENGE: Regolamento | P0RN AWARDS: Candida Fanwork
AMARP0RN: I prompt degli anni precedenti

 

Utenza e lurkanza! Questo post è tutto tutto vostro: dopo un anno di assenza il tradizionale Salottino torna in formato SALOTTONE, pronto ad accogliere sia i partecipanti della Maritombola 10, sia quelli del P0rn Fest di Fanfic Italia #13.

Potete rilassarvi tra un fillaggio di prompt e l’altro, scambiare opinioni con i colleghi tombolari e p0rners, lamentarvi di quel prompt che vi è capitato alla Tombola e vi fa proprio schifo, fangirlare su quel prompt che avete appena visto al Fest e di cui vi siete innamorati perdutamente, arrivare urlando in capslock ‘VOGLIO LA VIBROPAPERA’, parlare per ore di tutto quello che intendete scrivere/fanworkare, e festeggiare dopo la pubblicazione \o/

La Maritombola 10 – Giocate a tombola con noi?

Viaggiatori Tombolari! Per chi di voi non ha ancora richiesto la propria cartella, diremmo che non c’è motivo per aspettare ancora; per chi è già parte del circuito dei tombolari, invece, arrivano le buone notizie!

Vi aspettano infatti le prime tombolate, che metteranno in palio (tra gli altri) gli ambitissimi cambi prompt, la novità del cambio cartella e le ambitissime cartelle dorate!

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