#COWT10 – Squadre e Regolamento

~ Diciotto mesi dopo

Come spesso accade recentemente, Celes si trova nella piccola spiaggia alle spalle del Palazzo d’Estate, l’insenatura che le ha regalato il suo Gioiello, la conchiglia iridescente che porta appesa al collo all’estremità della catenina d’oro. Quando, per qualche motivo, si sente confuso, incerto, o sente che qualcosa – il destino, la sua vocazione, la sua prossima missione – lo sta chiamando, è in questo luogo che si reca. Osserva le onde rincorrersi verso la riva e poi tornare a disperdersi fra i flutti con la risacca, e cerca, nella spuma, nella marea che si solleva e si abbassa, nelle ombre argentate dei pesciolini che nuotano tra i suoi piedi, una risposta alle mille domande che gli si affollano nella mente.

È qui che lo trova sua madre quando, avvolta nei soliti lievi veli color pesca, lo raggiunge, sorridendo placida. Calico, morbido e tondo fra le sue braccia, passa il tempo a ciucciare la sfera ormai spenta che le pende al collo, ma sua madre, nonostante la sua pelle abbia perso il suo bagliore dorato e i suoi occhi quella scintilla di magia che sempre la contraddistingueva, sembra felice.

“Mio Prezioso,” lo saluta, fermandosi al suo fianco e premendo il viso contro la sua spalla. Celes, ormai, è più alto di lei. È più forte di lei. Sente il peso di questa responsabilità, anche se a volte preferirebbe di no. “Sei preoccupato, vero?”

“La mia conchiglia lo è,” risponde Celes, tenendola sollevata. La conchiglia sussurra, come fa ormai da giorni. Intona canti di distruzione e abbandono. “Sono certo che le senti anche tu,” continua, “Le lacrime delle lande distrutte. Quello che è successo con Celestia ha… cambiato qualcosa nella magia, non saprei dire cosa. L’equilibrio non si è ancora ripristinato, mi sento come se ci fossero interi mondi che crollano in pezzi e si disperdono nella polvere. È normale?”

Manila ride, accarezzandogli i capelli striati di rosso. “Essere una Veggente non vuol dire soltanto causare guerre ed essere costantemente circondati da guerrieri bellissimi,” dice, facendogli l’occhiolino, “Sei il protettore di tutte le Lande. È normale che tu le senta, quando soffrono.”

“E cosa posso fare per risanarle?” le chiede lui con urgenza, “Deve esserci qualcosa che posso fare.”

Manila sorride ancora, e mette giù Calico perché possa giocare con la sabbia. Lui guarda la spiaggia e il mare con occhi seri e un broncio insoddisfatto che preannuncia già il tipo di Sommo Priore che sarà fra qualche anno.

“Tesoro,” dice finalmente sua madre, “Qualunque cosa sia stata distrutta dalla magia, può essere risanata dalla magia. E a questo proposito, conosco quattro persone che potrebbero di certo aiutarti.”

Celes aggrotta le sopracciglia. “Quattro?” domanda, “E’ un numero a caso o si tratta di un’altra delle tue gare, madre?”

Manila scoppia a ridere, divertita. Non si degna neanche di rispondere.

Utenza e COWTanza! A iscrizioni finalmente chiuse, è finalmente disponibile per voi il regolamento integrale del COWT 10, che trovate a questo indirizzo. Lo abbiamo rivisto, corretto e snellito cercando di essere il più chiari possibile, e speriamo di esserci riusciti /o/

Per i veterani dell’iniziativa, questo post serve a descrivervi cosa c’è di nuovo in questa edizione!

  1. Il sistema di punteggio è stato rinnovato per renderlo più semplice! Le parole che scriverete vi daranno PM (Punti Magia), che serviranno per completare le missioni raggiungendo i minimi (quando richiesti); le missioni completate vi daranno Esperienza sotto forma di graziose stelline, e saranno in numero fisso a seconda della difficoltà della missione. La squadra che raccoglie più Stelline vince il COWT!
    La funzione matematica per i PM torna a un calcolo simile a quello dell’ottava edizione: 25 parole = 1 PM, senza penalità per le storie oltre 10mila parole. Abbiamo anche apportato variazioni su bonus e malus rendendoli più facili da ricordare.
  2. Sarà possibile, per alcuni componenti di ciascuna squadra, “infrangere” le regole utilizzando le carte assegnate all’inizio della settimana. Dovrete però decidere chi utilizza ciascuna carta entro 60 ore dall’inizio della settimana, e ci sono ulteriori limitazioni presenti nel regolamento.
  3. Le Missioni di quest’anno sono di tre tipi: oltre alle classiche Missioni “uguali per tutte le squadre” e alle Missioni “specifiche per ogni singola squadra” (le canoniche M1 e M2, per intenderci), ci saranno una serie di Missioni Speciali; alcune saranno semplicemente una rielaborazione delle Missioni Globali delle vecchie edizioni, quelle che premiano la squadra che fa meglio in una data settimana; altre rappresenteranno le ex-Missioni di Crisi, ma con un obiettivo positivo anziché negativo: se tutte le squadre faranno il proprio dovere nel corso di tutte le settimane, riceverete un bonus che speriamo apprezzerete molto (wink wink). Quindi fatelo.
  4. Sparisce ogni riferimento alla “squadra peggiore” e ai relativi bonus/malus.
  5. Come già successo in passato, abbiamo deciso di dare la possibilità ad alcuni vecchi giocatori storici di entrare nelle chat di squadra come Supporter, per vivere l’emozione del COWT 10 e seguire il gioco da vicino facendo il tifo per la loro ex-squadra. I feedback ricevuti da voi lo scorso anno, però, ci hanno fatto capire che a volte la presenza dei Supporter può involontariamente costituire un vantaggio per la squadra: per questo abbiamo deciso di farli contare parzialmente come concorrenti. Ogni Supporter conterà come 1/2 (un mezzo) 1/3 (un terzo) di giocatore ai fini di eventuali calcoli di compensazione per le squadre. Ai Supporter è vietato scrivere o segnalare storie, ma possono (e sono incoraggiati a!) fare tutto il resto: aiutare con la strategia di gioco, proporre trame e idee, betare, trovare titoli, oppure soltanto agitare i pon pon e spacciare camomilla e foto di gattini.
  6. Vi ricordiamo che sono vietate le storie a quattro mani (tutte, con chiunque e in qualunque forma), le storie pubblicate su Dropbox, Google Drive e simili, le storie prive di un titolo e quantomeno del rating e dei warning necessari (tag, specchietti introduttivi, note e quant’altro potete aggiungerli dopo). Metteteci un minimo di cura, o Lacros invocherà qualche Legge di Tanit e ci ritroveremo a scavare vermi per farne il pastone dei Kulutrek.

Ovviamente, non citate, ci saranno tutte le svolte di trama, le novità e i twist che abbiamo pensato per rendere il gioco vivo e appassionante: le grandi missioni classiche (la missione COWTverse su tutte!); e quattro manzissimi capisquadra tutti da ammirare!

Ecco dunque senza indugi le squadre di questa edizione!

Rufus della Sabbia Regis dell’Aliante Yande del Kulutrek Leste dell’Orologio
alexisriversong Akira14 Arwen88 Akemichan
Dagda Mor Alasse_Schwarz BrokenApeiron Alexiel Hamona Mihawk
Deerna EneriMess Chibi DanzaNelFuoco
DonutGladiator Flan diana9241 Gala
Fae hanekoma Gwen Hermes
Fede LaSil88 Harriet Juls
janie_tangerine MalRhy Ice_Tiger KatiushaGrice
lisachan nemi23 IperOuranos Keoni
Maggie The Owl NickForHere irgio sakurai
manubibi Ode to Joy Kandra Shikayuki
Mika quistis Lihara smile_92
MiyuSkye shiroi_11 Macci Steno
Sango sidhedcv mels, Tabata
Shari SofyTrancy Michelle Saturm VenoM0use
SuperEllen Tommykaine Sasageyo XShade-Shinra
The_Cynical_Nerd Yuu Kanda v a l y Yellow Canadair
Will P. zenzeromante Vegethia Zero G

Adesso accomodatevi pure in taverna o nelle vostre chat di squadra, rilassatevi, ascoltate compilation di musica zen e preparatevi: FRA POCO SI COMINCIA.

#COWT10 – the Clash Of the Writing Titans: TAKE 10 – Iscrizioni

Nella più profonda e antica delle notti, l’Esistenza era unica e identica in ogni punto, un minuscolo puntino di luce che istante dopo istante si espandeva fino a scacciare ogni ombra, per poi ritirarsi nella forma di uno sconfinato mantello di luci. Lentamente, nacquero forme di vita in quella distesa di luce e di vuoto – esseri che attingevano alla prima luce, all’origine stessa della magia, per compiere miracoli e creare altra vita; molto meno lentamente, quelle stesse forme di vita si scagliarono l’una contro l’altra, al fine di accrescere la propria luce e spegnere quella degli altri. Molte di esse sono ricordate come divinità da alcuni, come abomini da altri, come messaggeri di speranza e di devastazione. 

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Italian P0rn Fest #13 – Thirteen P0rnreasons Why

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AMARP0RN: I prompt degli anni precedenti

P0rnomani di tutta Italia e oltre, benvenuti al tredicesimo Italian P0rn Fest di Fanfic Italia, che si tiene anche quest’anno su Lande di Fandom per regio decreto congiunto della Triade, delle creatrici del P0rn Fest Ariel e Fiorediloto, e dell’amministrazione di Fanfic Italia nella persona di Juls SK Vernet!

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Italian P0rn Fest #13 – Help Center

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AMARP0RN: I prompt degli anni precedenti

Questo post serve esclusivamente per le domande e le segnalazioni di problemi: cose che non funzionano, errori che avete commesso, dubbi che avete (ma avete letto le FAQ, prima?) e così via. Domande e segnalazioni vanno inserite nel thread apposito, IN RISPOSTA AL PRIMO COMMENTO. Se le inserite altrove potremmo non accorgercene subito, quindi fate attenzione!

Una raccomandazione: SIATE SPECIFICI quando segnalate errori. Dirci soltanto ‘ho sbagliato a inserire un prompt, scusate tantissimo!’ non ci aiuta, perché non possiamo sapere con certezza di che prompt parlate “XD Dateci quante più informazioni possibili, così che possiamo risolvere il problema quanto prima!

Per le discussioni, le chiacchiere, il fangirling/fanboying/fanwhatever-ing, per arrivare strillando che c’è un prompt bellissimo di cui vi siete innamorati e volete conoscere il prompter, per aggiornare tutti su come procede la scena zozza che state scrivendo, per lamentarvi che non ci sono abbastanza prompt su questo o su quello, vi rimandiamo invece al Salottone!

Italian P0rn Fest #13 + Maritombola 10 – Il Salottone

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AMARP0RN: I prompt degli anni precedenti

 

Utenza e lurkanza! Questo post è tutto tutto vostro: dopo un anno di assenza il tradizionale Salottino torna in formato SALOTTONE, pronto ad accogliere sia i partecipanti della Maritombola 10, sia quelli del P0rn Fest di Fanfic Italia #13.

Potete rilassarvi tra un fillaggio di prompt e l’altro, scambiare opinioni con i colleghi tombolari e p0rners, lamentarvi di quel prompt che vi è capitato alla Tombola e vi fa proprio schifo, fangirlare su quel prompt che avete appena visto al Fest e di cui vi siete innamorati perdutamente, arrivare urlando in capslock ‘VOGLIO LA VIBROPAPERA’, parlare per ore di tutto quello che intendete scrivere/fanworkare, e festeggiare dopo la pubblicazione \o/

La Maritombola 10 – Giocate a tombola con noi?

Viaggiatori Tombolari! Per chi di voi non ha ancora richiesto la propria cartella, diremmo che non c’è motivo per aspettare ancora; per chi è già parte del circuito dei tombolari, invece, arrivano le buone notizie!

Vi aspettano infatti le prime tombolate, che metteranno in palio (tra gli altri) gli ambitissimi cambi prompt, la novità del cambio cartella e le ambitissime cartelle dorate!

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La Maritombola 10 – altro che lotteria!

Richiedi o recupera la cartella (occorre la registrazione)
Liste promptClassifica tombolate

Utenza, lurkanza, madonne e messeri, elfi di tutti i babbini! Li sentite i primi freddi (non proprio), il tintinnare dei campanellini (è l’acufene), quell’atmosfera e quel calore tipici della festa del Grazie (mmmmh)? Ma soprattutto, lo sentite questo schioccare di frustini che vi richiamano all’ordine e alla produttività? Oh yes, è qui per voi, è tornata anche quest’anno e prima di quanto pensavate: LA MARITOMBOLA, EDIZIONE 10!

Che roba è

A uso e consumo di chi non avesse partecipato alle prime nove-edizioni-più-una… beh, sapete giocare tutti a tombola, sì? Ecco, noi vi diamo la cartella con i numeri. Ad ogni numero corrisponde un prompt. A seconda di quali e quanti prompt riuscite a riempire potete fare ambo, terno e così via, fino alla tombola per chi riesce a completare tutta la cartella!

Si gioca fino al 6 gennaio 2020, salvo proroghe. (Sì, probabilmente ce ne sarà una, ma niente di troppo lungo: iniziamo presto e finiamo presto, che poi c’è altro su cui concentrarsi.) (Qualcuno ha detto COW-T?) Si gioca fino al 31 gennaio 2020

Che c’è di nuovo quest’anno

Se l’anno scorso festeggiavamo i dieci anni di deboscia, questa è la legittima edizione numero dieci, pertanto abbiamo scelto di riempirvi di regali! Innanzitutto, festeggiamo la doppia cifra con dei prompt superfighi e delle categorie mai viste prima!

Poi, vi diamo altri premi da sbloccare con i punti delle nostre tombolate e dei nostri minigiochi, per i quali vi rimandiamo all’apposita sezione.

Richiedere la cartella

Manco a dirlo, c’è l’ennesimo script per richiedere comodamente la vostra cartella. Richiedete UNA volta la vostra cartella e non barate, ché tanto abbiamo messo il blocco che vi impedirà di richiederne due, e se provate a superarlo sarete squalificati.

Brainstorming

Negli anni passati, molti utenti hanno personalizzato la propria cartella (scorrete questa pagina per vedere qualche esempio) usandola per fare un brainstorming, cioè per scriverci-disegnarci-graficarci sopra le idee che avevano per i prompt. Attenzione: le idee per i prompt, non i prompt e basta. Scopo del brainstorming non è farvi perdere tempo rifacendo la cartellina più figa in Photoshop, ma permettervi di condividere in modo divertente e creativo quello che avete in mente di fare, così che voi possiate riordinare le idee e gli altri possano strillarvi “OH MIO DIO QUEL PROMPT LI’ ME LO DEVI FILLARE A S SO LU T A MEN TE!!1!”.

Il brainstorming va pubblicato in risposta all’apposito commento di questo post, e chi lo realizza ottiene 3 punti extra da riscattare al momento di richiedere un cambio prompt o un altro premio!

Ma non solo! Chi posta il proprio brainstorming e filla almeno un ambo con il relativo fanwork vince uno speciale Viaggiatimbro!

Riempire le caselle dei prompt

Come nelle scorse edizioni, potete completare la vostra cartella con diverse categorie di fanwork:
fanfic: una fanfiction, un racconto originale o una RPF, da almeno 100 parole.
fanart: una fanart, tradizionale o digitale, o un lavoro di grafica digitale (manip, blend, aesthetic, gifset…).
altro: qualunque cosa non sia compresa nelle precedenti categorie: un fanmix (vedi le specifiche nelle FAQ), oppure un fanvideo, oppure un ibrido tra le precedenti categorie, oppure… sta a voi!

In questa edizione, la sezione “altro” è limitata a un massimo di 9 fill per cartella, 3 per riga.

Non ci sono limitazioni di warning e rating (neppure per i fanwork grafici), e tutti i fanwork possono essere pubblicati ovunque, purché sia possibile verificarne l’esistenza da parte nostra.

Prompt e cartelle di coppia

Potete fillare prompt in coppia con un lavoro a quattro mani, purché tutti e due abbiate lo stesso prompt e il fanwork sia di una certa consistenza (esempi random: una storia sufficientemente lunga, un fanmix con molte canzoni e un booklet consistente, una fanart complessa o un fumetto…).

Potete anche richiedere un’intera cartella in coppia, facendone richiesta all’amministrazione nell’apposito commento di questo post. Per le cartelle di coppia valgono alcune limitazioni:
– tutte le fanfic devono essere lunghe almeno 1000 parole.
– tutte le fanart devono essere disegni tradizionali o digitali.
– tutti gli altri fanwork devono essere di una certa complessità tecnica.
I prompt possono essere fillati indifferentemente da uno dei due utenti o a quattro mani da entrambi.

È permesso anche richiedere una cartella in coppia E una cartella singola. Nel caso in cui le richiedete entrambe e vi capita di trovare un prompt uguale sia nell’una che nell’altra lo stesso fanwork può valere per fillarli entrambi, purché sia un fanwork esclusivamente vostro e non uno a quattro mani.

Segnalare i fanwork

Utilizzate il form di segnalazione, selezionando l’apposita voce ‘Maritombola 10’ nel campo delle Iniziative. NOTA BENE: il form sarà disponibile per la segnalazione di fill della Maritombola a partire dall’8 dicembre.

Bonus Fedeltà, Bonus Varietà

– otterrete il bonus “Cinquina Fedeltà” se completerete una cinquina segnalando cinque fanwork della stessa categoria (fanfic, fanart, altro).
– otterrete il bonus “Cinquina Varietà” se completerete una cinquina segnalando almeno un fanwork per ogni categoria.
– otterrete il bonus “Tombola Fedeltà” se completerete una tombola segnalando quindici fanwork della stessa categoria.
– otterrete il bonus “Tombola Varietà” se completerete una tombola segnalando quindici fanwork, e almeno un fanwork per categoria su ogni cinquina.

Cambi prompt

Che fare se, nonostante i MERAVIGLIOSI prompt a vostra disposizione, nella vostra cartella c’è un prompt che proprio non vi piace? Ebbene, vi diamo come sempre un’ulteriore possibilità: quella di cambiare alcuni dei prompt.

Ovviamente dovrete guadagnarvelo: per ottenere un cambio prompt vi servono 15 punti. I punti si guadagnano:
– con il brainstorming (vedi paragrafo dedicato: vale 3 punti)
– con i giochi di società che organizzeremo nella nostra chat di Slack nel periodo delle feste: giocheremo a tombola (usando ciascuno la propria cartella della Maritombola), a carte e a qualsiasi altra diavoleria l’uomo di casa si inventerà, supportato dalle sue conoscenze matemagiche e dal fido Slackbot. Seguiteci in chat o su Twitter per sapere quando si gioca!
– in modi vari ed imprevedibili che potremmo inventarci in qualsiasi momento, e che vi comunicheremo in chat e su Twitter appena ci vengono in mente.

Potete cambiare al massimo un prompt per riga, per un totale di un massimo di tre cambi.

In alternativa, potete decidere di ottenere un reset cartella: spendendo 20 punti, potete richiedere, una e una sola volta nel corso dell’intero gioco, una nuova cartella, confrontarla con quella che già avete e comunicando, entro 48 ore, quale delle due cartelle tenere. Il reset cartella sarà disponibile solo fino al 2 gennaio 2020 (anche in presenza di proroghe, questa scadenza non sarà prorogata).

Infine, potete ottenere una cartella dorata: spendendo 40 punti, potete richiedere, una e una sola volta nel corso dell’intero gioco, una cartella con quindici caselle vuote, in cui inserire i prompt che più preferite!

Premi

– un Viaggiatimbro per chi completa un ambo (due prompt completi sulla stessa riga orizzontale), un terno (tre prompt), una quaterna (quattro prompt), una cinquina (cinque prompt). In caso di più combinazioni ottenute vale soltanto quella più alta.
– un Viaggiatimbro per chi fa tombola (tutta la cartella).
– un Viaggiatimbro speciale per chi completa una Cinquina Fedeltà o una Cinquina Varietà.
– un Viaggiatimbro speciale per chi completa una Tombola Fedeltà o una Tombola Varietà.
– un Viaggiatimbro speciale per chi completa il brainstorming (personalizzazione della cartella), a patto che sia stato fillato almeno un prompt.

FAQ

Posso fillare più prompt con un solo fanwork?
ASSOLUTAMENTE NO. Un fanwork, un prompt. Un prompt, un fanwork. L’unica eccezione sono quelle raccolte di storie in cui le storie sono completamente slegate tra loro. In tal caso, segnalate ogni storia separatamente; se avevate in mente di segnalarla tutta insieme, vuol dire che non va bene per fillarci più prompt.

Posso interpretare questo prompt come… / Per fillare questo prompt posso scrivere una storia dove…
La risposta è sempre nella nostra regola aurea: fate il cazzo che volete /o/ Se avete il sentore di stare barando, è perché state cambiando il senso del prompt e quasi certamente non lo potete fare. Se proprio siete immersi nei dubbi allora chiedete, ma in generale non state lì a farvi troppe menate.

Posso fillare un prompt usando un capitolo di una longfic?
UNA SOLA VOLTA per ogni cartella.

Posso fillare scrivendo in inglese?
Assolutamente sì, in inglese o in qualsiasi altra lingua vogliate. L’unica iniziativa del nostro circuito in cui è obbligatorio l’italiano è il Big Bang (duh) Italia.

Cos’è un fanmix e che regole deve seguire?
Un fanmix è una playlist di canzoni dedicata a un fandom, un personaggio, una ship, una fanfic (vostra o altrui). Per la Maritombola vi chiediamo una playlist di almeno sei canzoni, corredata almeno di una grafica di presentazione con l’elenco delle canzoni (back cover); potete anche aggiungere una front cover, o un booklet di più pagine, o i link per ascoltare le canzoni, o citazioni dai testi, o quello che volete.

Posso crosspostare con una iniziativa esterna/interna a Lande Di Fandom?
Sì. Leggete il nostro Regolamento generale delle iniziative per saperne di più.

Ho un’altra domanda
Puoi usare i commenti, chiedi pure qui!

…cosa fate ancora qui e perché non vi sentiamo lavorare? * frustini *

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